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フルネーム:アシュラシュ 性別:不明 年齢:-- 種族:ナッシー 属性:草/超 出身地:交易都市 イウィーニヤ 詳細 緑衛隊に所属しているナッシー。三重人格でその場に合わせて人格を変えている。記憶は共有している。 頭はいいが、自分の楽しみのために使うので惜しまれている。 それぞれの人格は アシュ 冷静沈着で冷酷な性格。サディストだが頭の回転が良く参謀的な位置についている。頭脳担当。 シュラ 妖艶な美女。とらえどころのない性格で誰彼誘惑してはからかって遊んでいる。お色気担当。 ラシュ いつも乾いた笑いを浮かべている狂人めいた性格。戦闘や荒事を好み、賭博も趣味にしている。荒事、裏事担当。 アシュラシュ 他の人格の元になる主人格。 快楽主義、トラブルやアクシデントを好み、楽しいことが大好きないたずら好きな性格。 主人格は呼ばれなければ出てこない。 この性格は他三つの人格も共通している。 この三つの人格は、組織に必要な担当がないと自ら作り出したといううわさがある。 仲間は大切に思っていて、あまり被害が及ばないよう一応気を使っているらしい。 草の眷属には珍しく超の属性を持っている為、それを利用したトリッキーな戦い方を好む。
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ヴィシュラカグツチ 画像 ヴィシュラカグツチ 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ヴィシュラカグツチ 陸 M 365 760 785 22 1 23 9 17 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ソードビット ヴィシュラBD M 陸 405 240 12 2 16 9 6 MAIN:POWER GAIN ヴィシュラLG M ALL 45 30 3 -1 3 ヴィシュラHD M ALL 35 30 2 1 -1 3 ヴィシュラBS M 陸 45 25 2 1 2 2 ヴィシュラAM M 陸 70 40 6 -2 3 3 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 宝塔影縫い L 陸 100 AM固定 宝塔煉獄 L 陸 60 AM固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+10、7枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 タフランナー 20 スウェー 15 ショートブースト 15 スタンリゲイン 15 クイックランディング 25 ブーストランニング 15 ブーストチューン 20 ステルスシステム 40 レビュー・コメント 位置づけとしてはバンガード系をより機動性重視にした機体。 メインチャージ式のゲインは隙も少なく攻撃の合間に使用でき、内蔵強化で弾数も増えるため使いやすい。 通常時の格闘はお粗末だが、ゲイン時は踏み込みもコンボも良好で、移動入力で出る衝撃波も弾消しに強い。 欠点は機動が直線的なのと縦軸移動後のフィニッシュで止まってしまうので攻撃が集中すると溶けやすい事。 とにかく紙装甲ですぐに蒸発する。逆にいえば被弾さえしなければかなり暴れられる -- (名無しさん) 2012-11-01 17 13 40 なんか某ブシドーさんを彷彿とさせる機体。 桜華やルトとの斬り合いが連想される。 機体特性としては二刀流バンガ。 ゲインがメインになったので使いやすい。 が、やはりバンガ系特有の紙装甲。 立ち回りのうまさが求められる。 -- (名無しさん) 2012-11-01 21 16 43 メイン化したパワーゲインは足を止める事なく発動出来るものの、溜めが必要でスタンを起こすとキャンセルされてしまう 連続格闘に捕まったりすると何時までも起動出来ずボロ切れにされてしまう その点では、モーション中隙を晒すが発動自体は即座に可能な従来のパワーゲインに劣る 遠距離斬撃は足止め用 距離を取って射撃戦に持ち込もうとする相手に当てて動きを止めるのが目的だが、 自分自身も足を止める事になるので確実に当てられる状況以外で乱発するのは避けたいところ 主力となる連続格闘はフェンサーに似ている 様で実はむしろランスに近く、1対1に強いタイプ 一度決まれば特殊機能持ちを除けば1コンボはフルヒットほぼ確定なので、群れから離れた砲戦などを確実に仕留めていきたい -- (名無しさん) 2012-11-15 11 40 51 弾消し効果も低く防御手段もないため極端にもろい ブロレさえあればまだマシだったのだが… -- (名無しさん) 2012-11-16 01 25 23 メイン版パワーゲインは溜めが必要なものの発動した瞬間に回数消費なので途中スタンに遭っても回数が削れないという利点はある。 そもそも発動中に邪魔されない立ち回りしろって話だけどね。 -- (・・・) 2012-11-16 23 12 12 ヴィシュラBSと純正でのステータス値が間違っていたので修正 -- (名無しさん) 2012-12-25 13 14 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_story/pages/3.html
考察対象 メイン ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ドラゴンクエスト6 幻の大地 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて 外伝 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(M) ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち、イルの冒険(M2) ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(CH) ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(J) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2(J2) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2プロフェッショナル(J2P) ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D(MT3D) ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(S) その他 各作品の説明書、箱 各作品の公式ガイド 堀井氏の発言(ソース必須) 注意 モンスターズシリーズに関しては、考察の対象にしない人もいるので注意して下さい。 インタビュー等は必ずソースを出すこと(聞いた話や噂は厳禁) 説と同時に画像を出すと信頼度が上がります。 ゲームとは一線を引いたような世界観の漫画、小説などは、考察の参考程度・数ある説のうちの一説扱いとする考察対象外? 超大学者モリスの説は非公式とする(公式設定としては扱わない)。理由:モリスがDQ6公式ガイドブックなどの編集作業に関わった人物であるのは間違いないが、その考察にはモリス自身の勝手な妄想が含まれている可能性があるため。
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/91.html
パーティ考察 ここでは、リアポケに参加しているトレーナーのパーティを考察します。 ーー以下テンプレ(適当に作ったものだから、不具合が有ったら変えてくれ)ーー トレーナー (コメント) ポケモン1 ポケモン2 ポケモン3 ポケモン4 ポケモン5 ポケモン6 ポケモン@持ち物 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 000 000 000 000 000 000 個体値 000 000 000 000 000 000 努力値 000 000 000 000 000 000 性格 (性格) 特性 (特性) 技 (技1) (技2) (技3) (技4) コメント (ポケモンに対するトレーナーからのコメント) ポケモンに対するみんなのコメント(コピーする際はこの行を削除) -- 名前 (2007-06-17 22 15 34) 名前 コメント ーーテンプレここまでーー 人数が増えてきたら、トレーナー一人毎にページ作ってもいいかもしれん。 どんな人がここに書くかが問題。出来れば参加者全員に書いてもらいたいんだが、流石に無理か。 試合毎に技を変えたり型を変えたりしてるだろうから、細かくやっていくのは無理か? 複数の型を用意している場合どうするか。全部書いても良いんだが…。 相手を見て技を変えたりするし、そこらへんをどうするのかが問題。 個体値までは書かなくてもいいのでは。素早さの努力値をスカーフ込みで130調整振り、みたいに書けばステータスは伝わると思うし。 適宜省略可、書きたいだけ書いたらいいって感じでどうだろう?
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1676.html
【作品名】アニマルカイザー 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】アフリカゾウ 【次鋒】アカシュモクザメ 【中堅】コーカサスオオカブト 【副将】キングコブラ 【大将】ローランドゴリラ 【共通設定】 【攻撃力】30回も殴れば共通防御を持っている敵を倒せる攻撃力 【防御力】地球を真っ二つにする攻撃の直撃に1発耐える 地球を貫通する攻撃に1発耐える 絶対零度の氷の直撃に1発耐える 超高温のマグマの直撃に1発耐える 【名前】アフリカゾウ 【属性】アフリカゾウ 【大きさ】アフリカゾウ並み 【攻撃力】共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】ゾウ並み 【特殊能力】深海の中でも普通に行動して戦闘可能 【名前】アカシュモクザメ 【属性】アカシュモクザメ 【大きさ】アカシュモクザメ並み 【攻撃力】共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】サメ並み 【特殊能力】地上で浮きながら普通に行動して戦闘可能 【名前】コーカサスオオカブト 【属性】コーカサスオオカブト 【大きさ】コーカサスオオカブト並み 【攻撃力】共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】カブト虫並み 【特殊能力】深海の中でも普通に行動して戦闘可能 【名前】キングコブラ 【属性】キングコブラ 【大きさ】キングコブラ並み 【攻撃力】共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】コブラ並み 【特殊能力】深海の中でも普通に行動して戦闘可能 【名前】ローランドゴリラ 【属性】ゴリラ 【大きさ】ゴリラ並み 【攻撃力】共通設定並み 【防御力】共通設定並み 【素早さ】ゴリラ並み 【特殊能力】深海の中でも普通に行動して戦闘可能 vol.110 315 :格無しさん:2013/02/24(日) 22 09 30.09 ID gPu37Se5 アニマルカイザー考察 ㈱大盛産業-と似たようなものだけどあっちは遠距離攻撃あるし不利だろう。 トルネコの大冒険シリーズ戦 3勝1敗1分 【先鋒】遠距離攻撃されたら倒せないが倒されない 【次鋒】【中堅】熱に耐久あるし相手の素早さ普通。勝ち 【副将】ザキの杖負け 【大将】考察ではビッグバンが使われているので有利か。勝ち まあ下で大丈夫か。この結果 ㈱大盛産業->アニマルカイザー>トルネコの大冒険シリーズ
https://w.atwiki.jp/mnnk/pages/28.html
モノノ怪考察スレ(初代) http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1195027729/ モノノ怪考察スレログ1-1 1~100 モノノ怪考察スレログ1-2 101~200 モノノ怪考察スレログ1-3 201~300 モノノ怪考察スレログ1-4 301~400 モノノ怪考察スレログ1-5 401~500 以降datファイルなし、提供募集中 モノノ怪考察スレ二拍目 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1198156312/ モノノ怪考察スレ「三の香、焚き上がりました」 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1201152351/ 現在はここで読めます モノノ怪考察スレ 四幕目 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1212634557/
https://w.atwiki.jp/2chnet/pages/7.html
順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドラゴニックオーバーロードジエンド 51 (16%) 2 沈黙の騎士 ギャラティン 43 (14%) 3 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 27 (9%) 4 ブラスター・ブレード 20 (6%) 5 灼熱の獅子ブロンドエイゼル 19 (6%) 6 光輝の獅子 プラチナエイゼル 18 (6%) 7 ブラスター・ダーク 16 (5%) 8 先導アイチ 15 (5%) 9 小さな賢者 マロン 14 (4%) 10 ソウルセイバー・ドラゴン 13 (4%) 11 櫂 トシキ 12 (4%) 12 ブラスター・ブレード・解放者 11 (3%) 13 トップアイドル レインディア 6 (2%) 14 ファントム・ブラスタードラゴン 6 (2%) 15 PBO(ファントム・ブラスター・オーバロード) 5 (2%) 16 ザ・ダーク・ディクティター 3 (1%) 17 バトルシスター ここあ 3 (1%) 18 宵闇の奇術師ロベール 3 (1%) 19 森川カツミ 3 (1%) 20 キャプテン・ナイトミスト 2 (1%) 21 ドラゴニック・ロウキーパー 2 (1%) 22 メイデン・オブ・ブロッサムレイン 2 (1%) 23 戸倉ミサキ 2 (1%) 24 臥竜 ストライケン 2 (1%) 25 CEOユグドラシル ノルン 1 (0%) 26 といぷがる 1 (0%) 27 アシュラカイザー 1 (0%) 28 アルトマイルデッキ 1 (0%) 29 アルボロスドラゴン聖樹 1 (0%) 30 ギアクロ、クロノデッキ(強し) 1 (0%) 31 サイレント・トム 1 (0%) 32 サイン入りカード(当たる確率低い) 1 (0%) 33 スペクトラル・デューク・ドラゴン 1 (0%) 34 ダークフェイス サイクロマトゥース 1 (0%) 35 ハイドックブリーダー・アカネ 1 (0%) 36 ブラスター・ケロロ 1 (0%) 37 ベルベットボイス レインディア 1 (0%) 38 先導 1 (0%) 39 先導エミ 1 (0%) 40 暴槍怪神・スタンビートル 1 (0%) 41 満月の女神 ツクヨミ 1 (0%) 42 CEOアマテラス 1 (0%) その他 投票総数 316
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【名前】 カイザー 【読み方】 かいざー 【声】 大槻ケンヂ 【登場作品】 仮面ライダー平成ジェネレーションズFINALビルド エグゼイドwithレジェンドライダー 【分類】 不明 【特色/力】 歯車による攻撃、ネビュラスチームガンによる銃撃 【モチーフ】 キカイダー 【詳細】 ビルドの世界の最上魁星が変身するカイザーシステムの戦士。 「レフトカイザー」とも呼ばれており、左半身に青い歯車の様な装甲を纏っている。 冷静沈着な性格で、ネビュラスチームガンによる銃撃に加え、左腕にある歯車を巨大化させて格闘攻撃を強化、歯車型のエネルギー弾を飛ばし攻撃を行う 。 ビルド、クローズの前に現れる。 主に「ビルドの世界」で活動している。 【最上魁星】 ビルドの世界の科学者。 過去の怪我が原因で、左半分を機械のようなパーツで補っている。 研究の末に並行世界の自身と連絡をとりあえるようになり、「カイザーシステム」や「エニグマ」などのデータを提供、2つの並行世界を融合し、「神」になろうと目論む。
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考察 関連考察 ギラヒムについて ギラヒムの名前の由来論争【NOAのお返事】 http //matome.naver.jp/odai/2139441542085851401 グフーもギラヒムと綴りが同じで地域によって発音が違うだけ?(サタンとシャイターンのように)ギラヒムのhimは神をさすけどギラが何かわからない。(2015/11/01) グリゼルダ - アレッサンドロ・スカルラッティ http //loci.cc/tre/c_griselda.html (上記参考URLより)EVE 娘がイヴ、ギラヒムがIbrahim?(2015/11/02) ギラヒムの名前が、ヘブライ語のElohimとサンスクリット語のGhirahから作られたものだったら、『恐怖の人々』という意味になりギラヒムが複数存在するのでは?という考えに辿り着いた。(2015/08/22) Elohimって言葉は天空の神々って意味でよく使われているのだが、実際はEl=天空、im=人々って意味らしく、Ghrahの恐怖という意味と掛け合わせるとしっくりくる(2015/08/22) (仮説)それで一つの考えとして、①終焉の者の配下には元々Ghrahと呼ばれる魔族側についた人間(各地方の魔族を纏めている)が複数人いて、そのGhrah達を生贄に儀式を行って作り上げた剣の精霊がギラヒム(2015/08/22) ②または、魔族側の人間が最後の1人になるまで殺し合って(以下略)という考えはどうだろうか。もちろん儀式に使うのは蛇。蛇は赤い宝石を持っている大地の象徴だという(2015/08/22) Ghrah(ハイリア側から見た、人間なのに魔族側についた恐怖の存在)達(の力や魔力、血)を1つに纏めた者だからGhrahim(恐怖の人々)。魔剣になるくらいだから、憎悪とか無念とかすごく沢山詰まっていると予想、それから恐怖も。赤い宝石も大量の血を表しているかもしれない(2015/08/22) ギラヒムって憤怒の象徴になる?Girahim→G ira him G→重力(無間奈落)【仮定】 ira→憤怒(7つの大罪) him→神(キリスト教) ヘブライ語にelohim 天空から降りてきた人々、神と訳される)があるが、単数だとelohだからキリスト教の方か(2016/01/28) タグ:ギラヒム グフー スカイウォードソード 終焉の者 考察 言語 魔族
https://w.atwiki.jp/zeldakousatsu/pages/181.html
公式情報 古の大石窟(英:Ancient Cistern)フロルの炎を守る洞窟。内部は仏教を連想させる絢爛豪華な装飾がなされており、ダンジョン内で手に入るムチを使って進んでいくことになる。地下は薄暗くゾンビが徘徊しており、上層とは天国と地獄のような対極的な雰囲気を持つ。また、地下には芥川龍之介の「蜘蛛の糸」のオマージュが見られる。(wikipediaより) 考察 スカウォで特に気になる大石窟。スカウォ以前にトライフォースやハイリアとはまた別の宗教があったのでは?と思わせるビジュアル。地獄の描写を見るに、お寺のように墓地としての機能が併設された施設だったのだろうか。死体置場。火葬場。宗教を説く施設。(2015/06/13) 関連考察 ゼルダのルーツを「哲学書・文学・舞台作品」から探る スカウォの砂上船は海があった事、海洋生物が居た事が分かる他、他大陸や他の地方、文明、国家との交流や貿易があった可能性も見出だせそう。(2015/06/13) 関連考察 ハイラルに「外の国」は存在するのか スカウォの大石窟の描写と、封印されしものの「封印」が意味することとしては、世界が現世と地獄天国(死後)に分かれているのを人間が理解していること。どこに封印されたのか?と考えると「現世ではないどこか」。ラスコーの洞窟壁画の動物描写といスカウォの神話の壁画は似ている。(2015/12/03) ラスコー洞窟 Wikipediaの記事をみる ラスコーどうくつ、仏 Grotte de Lascaux)は、フランスの西南部ドルドーニュ県、ヴェゼール渓谷のモンティニャック村の近郊に位置する洞窟である。先史時代(オーリニャック文化)の洞窟壁画で有名である。 スカウォでは悪の居城、本拠地が珍しく描かれていない。ラスボス戦は用意した演目の舞台。各ダンジョンもギラヒムが本拠地としていそうな描写が見当たらない。魔物を後から召喚して侵略?どこから出してるのか。封印の地の蓋をめくったら魔物が蠢き犇めいてるとか?そこが聖地という可能性は低そう、数百年程度でラウルの居る賢者の間になるくらい綺麗にはならなそう。(位置的には一致しているが…)(2014/12/05) 『古の大石窟』古の大石窟や大祭殿を見ているとアジア圏の匂いがしてくるし、サルボもといロボットが土偶の形をしているし、三竜でなくて三龍がそれぞれの土地を守護しているし、勾玉が落ちている。ハイラルはもともとアジア?スカウォの大地はオリエンタルな匂いがしている(2015/06/05) 大地の神殿は十王審査、古の大石窟は浄土と地獄道。古の大祭殿がなんとも区別が付けにくいんだけど、三龍が女神から土地の守護を任された時に、トライフォース信仰を広めよとは言われてないと思われる(2015/08/24) 女神の神殿にトライフォースがあったなら、古の大石窟が浄土を模した建物なのも分かるような気がしなくもない。離れている大地の神殿と大祭殿は地獄だし。練石場と砂海は時の神殿があるからまた別の物なのか(2015/08/24) 大祭殿は無間地獄の様かもしれない(2015/08/24) 関連考察 ゼルダの世界における「和」 展望の神殿の至る所に彫られてる模様。目の模様を赤色で縁を取ってる、この時代のシーカー族の紋章って元々のこの形なのか?目と太陽を合わせた紋章を簡略化したのが涙模様に見える形になった?(2015/04/10) スカウォと時オカのシーカー族が別の流れから生まれてるならあり得るか。スカウォのシーカー族がインパ消滅によって滅亡、時オカシーカー族は王家の作った特別部隊ってことが前提(2015/04/10) 身を清める泉の管理なんて女神に関係のある種族でなければ出来ないと考えられる(2015/04/10) ラネール砂海は海じゃなくて湖で、大規模な灌漑によって湖水が枯渇、塩分濃度が上昇し露呈した湖底に溜まった化学物質や肥料が周りの地域に広まり緑の育たない土地に変貌。塩害の為にロボットも錆び、雷竜も原因不明の病にかかる。灌漑事業は練石場に水を引く為のものか(2015/09/04) スカイロフトはノアの箱船の例えとも取れるので、箱船が荒波を渡るように、スカイロフトの下にある大地が雨と曇りばかりの天気なのも仕方ないのでは(2015/06/17) 関連考察 風のタクトと「ノアの方舟」 タグ:スカイウォードソード 三龍 主要 建築物 文明 砂上船 考察